The Elder Scrolls: Bloodwar

Форумная ролевая игра по серии игр The Elder Scrolls, действие которой разворачивается после событий TES IV Oblivion. Проект заморожен до лета.
 
ФорумФорум  ПорталПортал  ЧаВоЧаВо  ПользователиПользователи  ГруппыГруппы  РегистрацияРегистрация  ВходВход  
Добро пожаловать на нашу ролевую игру, The Elder Scrolls: Bloodwar! Она наконец-то открыта, хотя кое-какие работы все еще ведутся. Сразу после того как вашу анкету одобрят, вы можете начинать играть с Таверны или С основной игровой темы.
Полезные ссылки
Месяц и погода
Месяц Восхода Солнца (Февраль)
Погода: В Скайриме свирепствуют ужасные метели. Норды понемногу впадают в панику, а дни проводят в хорошо отапливаемых тавернах, ночью ложась у каминов. Такой холодной зимы на памяти суровых нордов еще не было: метель носилась повсюду, от Рифтена до Сольитюда.
В Морровинде климат претерпел жесткие изменения. Из-за извержения вулкана, лава которого пронеслась по всему Вварденфеллу увеличилась норма испарения воды. Чаще стали идти дожди. Вот и сейчас безжизненный Вварденфелл обильно поливается дождями. В Южном Морровинде, захваченным Чернотопьем, землю понемногу покрывает снег.
В самом Чернотопье идет снег с дождем, оставляя на дорогах и улочках противную слякоть, которой, как правило в Аргонии итак хватает.
В Эльсвейре погода установилась довольно теплая. Зима в пустынной провинции каджитов продлилась недолго и с начала января наблюдалось заметное потепление. К началу февраля в провинции температура воздуха достигла 30 градусов тепла по Цельсию.
На Острове Саммерсет как всегда тепло. Зима почти не коснулась Альтмеров. Сейчас температура установилась теплая, но не жаркая. 22-24 градуса по Цельсию.
В Восточном Валленвуде , граничащем с Эльсвейром тепло. Жара пустыни немного отдает и на территорию босмеров. От Элдренута и дальше на Запад идут дожди, смешанные со снегом. Реже просто снег. Температура нулевая.
На Юге Сиродилла прохладно, постоянно идут сильные проливные дожди. В Центральной части Сиродилла идет мелкий снег, покрывая землю мягким пушистым ковром. Тепле На Юго-Западе Сиродилла, средняя температура, к примеру, в Анвиле, составляет около семнадцати, восемнадцати градусов. Брумма как и Скайрим засыпана снегом.
На полосе Элинхир-Драгонстар-Скавен в Хаммерфелле прохладно. Средняя температура около семи-восьми градусов тепла. Гораздо жарче в Центре и на Юге Хаммерфелла, где средняя температура составляет 10-15 градусов тепла. Неплохо для зимы, а?
Во всем Хай-Роке и Орсинуме прохладно. Средняя температура составляет три-четыре градуса тепла. Изредка идет снег.
Поиск
 
 

Результаты :
 
Rechercher Расширенный поиск
Последние темы
» Болталка
Сегодня в 12:42 am автор Mon'Er

» Объявления от администрации
Вт Май 15, 2012 2:07 pm автор Габриэль Андронакс

» Прогулки по Бравилу с Риеллом Ваунаром
Чт Май 10, 2012 2:12 pm автор Кнут Медведь

» Мнение о TES: Online
Чт Май 10, 2012 11:50 am автор Кнут Медведь

»  Все дороги куда-то ведут...
Вс Май 06, 2012 4:07 pm автор Myra

» "Анинтвиль"
Вс Май 06, 2012 1:25 pm автор Asandiel

» Новости форума.
Сб Май 05, 2012 11:51 pm автор Габриэль Андронакс

» Очередность написания постов
Пт Май 04, 2012 9:15 pm автор Габриэль Андронакс

» Меня нет
Пт Май 04, 2012 4:15 pm автор Риелл

Поделиться | 
 

 Дайсы (кубики)

Предыдущая тема Следующая тема Перейти вниз 
АвторСообщение
Беллатрикс



Знак рождения: Маг
Сообщения: 181
Дата регистрации: 2011-12-20
Возраст: 28
Откуда: Рифтен (изначально Морровинд)

Лист персонажа
Класс: Клинок ночи

СообщениеТема: Дайсы (кубики)   Пт Янв 20, 2012 8:32 pm

1. Что это такое?
Дайс (заимствование от англ. dice — мн. число от англ. die игральная кость, кубик) — одна из принадлежностей для ролевых игр, игральная кость с некоторым количеством нумерованных граней. Дайсы бывают разной формы. Традиционно дайсы обозначают строчной английской буквой d (сокращение от dice), за которой следует число граней (так, например, d6 — это привычная многим шестигранная игральная кость). Традиционные формы дайсов — d4, d6, d8, d10, d12, d20 и d30.

2. Для чего нужно?
Бросок дайса является традиционным методом получения случайного числа для нужд игромеханики. В нашем случае мы бросаем дайсы, чтобы определить (разрулить) спорные ситуации между игроками во избежание конфликта, суперменства, травмирования или смерти персонажа. Суперменство (манчикен) - наиболее распространенная зараза ролевых игр. Если вы изначально создаете мегакрутого персонажа, то с вами играть будет неинтересно. Собственно, дайсы и нужны для того, чтоб манчества не было.

3. Как пользоваться?
По умолчанию установлен один бросок дайса. Сообщение с дайсом пишется в отдельном посте, т.к. правка его запрещена. Если вы правите сообщение, то бросок кубика защитывается как неудачный. В сообщении с дайсом отписываемся о цели кубика и прибавляем бонусы.
Где кнопки самих кубиков и о бонусах напишу потом.

_________________
queenкорона не жмет Laughing
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
 

Дайсы (кубики)

Предыдущая тема Следующая тема Вернуться к началу 
Страница 1 из 1

 Похожие темы

-
» Играем в кубики от Mr.Mark
» Как бросать Дайсы? (инструкция)
» Damn "J"...

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
The Elder Scrolls: Bloodwar :: Перед игрой :: Технический раздел-